
언리얼 엔진에서 인터페이스는 여러 클래스가 공통으로 구현해야 하는 함수를 선언해, 다형성(Polymorphism)을 구현할 수 있도록 돕는 추상적인 계약(Contract)입니다. C++의 순수 가상 함수(Pure Virtual Function)를 사용하는 전통적인 인터페이스와 달리, 언리얼 엔진의 인터페이스는 UObject 기반 클래스와 함께 작동하도록 설계되어 있습니다.언리얼 엔진 인터페이스의 기본 구조언리얼 엔진에서 인터페이스를 정의하려면 두 단계가 필요합니다.UINTERFACE 클래스인터페이스의 “타입” 정보를 담는 UObject 기반 클래스입니다.일반적으로 MinimalAPI 등의 스펙을 사용하여 선언합니다.인터페이스 순수 구현체 (IInterface)실제 인터페이스 함수들이 선언되는 순수 가상 ..
언리얼엔진
2025. 4. 7. 17:45
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